Prince of Persia

Prince of Persia ist ein weltbekannter Computer-Hit, der es jahrelang auf verschiedene Plattformen geschafft hat und bis heute eine erfolgreiche Serie ziert, die auf moderne Art und Weise die Geschichte um den Prinzen von Persien. Also eigentlich wird er erst Prinz, wenn er die Prinzessin innerhalb von 60 Minuten (und nicht mehr!) rettet – in Echtzeit!

Story:

Der Schah befindet sich außerhalb des Palastes im Krieg. Der Wesir Jaffar versucht sich die Macht anzueignen, indem er die Prinzessin einsperrt und ihr 60 Minuten Bedenkzeit gibt der Hochzeit zuzustimmen. Lehnt sie ab, wird sie sterben, aber Sie hofft, dass die wahre Liebe sie retten wird. Der Protagonist hat keinen Namen, wird aber, bei Erfolg, zum Prinzen von Persien (Prince of Persia). Er muss Fallen umgehend, Feinde ausschalten und versuchen innerhalb der 60 Minuten alle Hürden zu meistern, um die Prinzessin im finalen Kampf zu befreien.

Gameplay:

Die Steuerung ist äußerst gewöhnungsbedürftig, was im Gameplay-Video sichtbar wird. Persönlich finde ich die Story interessant und es war technisch eine Revolution, da man mittels Rotoskopie die Bewegungen von Menschen im Spiel sehr nahe umgesetzt hat. Zudem kämpfte man, zu der Zeit der Veröffentlichung unüblich, erstmals mit Schwertern. Als Basis des Spiels diente das Spiel „Karateka“, dass ebenfalls durch Brøderbund programmiert wurde. Insgesamt ist es eigentlich nichts anderes wie ein Action-Spiel auf Zeit.

Grafik / Design:

Die Grafiken und Animationen sind sehr gut und fallen wirklich sehr auf. Das Spiel glänzt dadurch sehr und wertet die fehlende Abwechslung sehr auf. Der Zeitdruck wird durch die schönen Umsetzungen jedoch nicht genommen.

Sound:

8-Bit sind nicht viel und für ein einigermaßen umfangreiches Spiel mit ausgewogenen Bewegungsmechaniken bleibt eben nicht viel Platz für fette Sounds, dennoch überzeugt Prince of Persia durch guten Sound und stellenweise Stille, wodurch die wenigen Sounds eben eine eigene Kulisse bilden, die sich gut in das Gesamt-Konzept integrieren.

Gameplay Video:

Fazit:

Schwieriges Spiel, dass Fingerspitzengefühl und Orientierungssinn erfordern. Als Tipp für künftige Feldzüge gegen den Wesir Jaffar: Trinkt nur Tränke, wenn ihr überhaupt Energie benötigt, denn es gibt auch Gefäße mit vergifteten Trank.

PlattformGameplayGrafikSoundGamebalanceGesamtergebnis
NES4 / 106 / 106 / 106 / 1022 / 40

CultGamer Bewertung:

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